A él le interesa saberlo y, aunque probablemente no se lo agradezca, a la larga resultará beneficioso y usted habrá cumplido con su obligación profesional. Tan malo es permitir cualquier cambio de forma indiscriminada como ser excesivamente rÃgidos a la hora de no admitir cambios aunque éstos sean razonables. Por ejemplo, podemos realizar una estimación en función del coste un proyecto similar, utilizar algún modelo matemático de estimación (COCOMO [COnstructive COst MOdel] o similar) y realizar una tercera estimación descomponiendo nuestro proyecto en tareas. Las tareas iniciales que se realizarán esta fase inicial del proyecto incluyen actividades tales como la determinación del ámbito del proyecto, la realización de un estudio de viabilidad, el análisis de los riesgos asociados al proyecto, una estimación del coste del proyecto, su planificación temporal y la asignación de recursos a las distintas etapas del proyecto. Una vez que sabemos qué funciones debe desempeñar nuestro sistema de información (análisis) y hemos decidido cómo vamos a organizar sus distintos componentes (diseño), es el momento de pasar a la etapa de implementación, pero nunca antes. De hecho, la realización de malas estimaciones ha sido identificada como una de las dos causas más comunes del fracaso de un proyecto de desarrollo de software (Glass, 2003). A continuación, analizaremos las fortalezas y debilidades de cada una de ellas. En un conocido informe de 1994 (el informe Chaos del Standish Group), se hizo un estudio para determinar el alcance de la conocida como “crisis crónica de la programación” y, en la medida de lo posible, identificar los principales factores que hacen fracasar proyectos de desarrollo de software y los ingredientes clave que pueden ayudar a reducir el Ãndice de fracasos. Igual que en la etapa de análisis creábamos distintos modelos en función del aspecto del sistema en que centrábamos nuestra atención, el diseño de un sistema de información también presenta distintas facetas: La división de un sistema en distintas capas o niveles de abstracción es una de las técnicas más comunes empleadas para construir sistemas complejos. JUNIO â 2007 Al finalizar la asignatura Análisis y Diseño de Sistemas el estudiante desarrollara los conocimientos para analizar y diseñar sistemas incluyendo todas las especificaciones de programación; poniendo en marcha la aplicación y utilizando las herramientas adecuadas en cada fase del ciclo de desarrollo del sistema. Se encontró adentro – Página 138El contexto organizacional provee un breve vistazo general del alcance del proyecto y ayuda a determinar la organización y ... sus actividades y recursos actuales (por ejemplo, personal de tiempo completo o equivalente, gastos anuales). También existen modelos de comportamiento que nos permiten analizar y modelar la dinámica de un sistema. La familia SlideShare crece. Por otro lado, también hay que diseñar las aplicaciones que permitirán al usuario utilizar el sistema de información. Los hitos son una forma de conocer el avance del… Sin embargo, en las etapas iniciales de un proyecto, no disponemos de la información necesaria para determinar exactamente el problema que pretendemos resolver. Cualquier aplicación sufre modificaciones de mayor o menor importancia a lo largo de su vida útil. Una buena regla general es mantener el alcance en uno o dos párrafos. ¿Por qué resulta esencial la etapa de análisis? Es más, a las tareas normales de desarrollo hemos de añadirle una nueva, comprender el sistema que ya existe, por lo que se podrÃa decir que el mantenimiento de un sistema es más difÃcil que su desarrollo (Glass, 2003). Por ejemplo, en los actuales sistemas informáticos puede resultar difícil ver la diferencia entre seguridad de los programas, de los datos y objetivos de control del software del sistema, porque el mismo grupo de métodos de control satisface casi totalmente los tres objetivos de control. Se encontró adentro – Página 154... avance del proyecto con sus intereses dentro del alcance. • Mantener satisfechos, en este caso son personas que pueden tener un gran poder pero no se ven afectados de manera cercana por el proyecto, como por ejemplo un patrocinador. Si suponemos que hemos sido capaces de separar el núcleo de la aplicación de sus distintos interfaces, aún nos queda por decidir cómo vamos a organizar la implementación de la lógica asociada a la aplicación. La solución, por tanto, pasa por crear nueva capa en la que se separe la lógica de la aplicación de la interfaz de usuario y del mecanismo utilizado para el almacenamiento de datos. En relación al alcance de ese proyecto y producto se puede decir que: Se encontró adentroEjemplo: implantación de un ERP. ... tipos de costes implicados en cualquier proyecto de inversión TIC, destacan las inversiones en hardware y software (sistema y ... Esta petición debe especificar como mínimo: • Alcance del proyecto. La elección de estas herramientas dependerá en gran parte de las decisiones de diseño que hayamos tomado hasta el momento y del entorno en el que nuestro sistema deberá funcionar. Por otro lado, serÃa deseable que nuestro diseño estuviese bien preparado para soportar las modificaciones que hayan de realizarse en el futuro. En sistemas a medida, se suele realizar un test de aceptación que, si se supera con éxito, marcará oficialmente el final del proceso de desarrollo y el comienzo de la etapa de mantenimiento. ejemplo de perfil de proyecto 1. Introduce tus datos o haz clic en un icono para iniciar sesión: Estás comentando usando tu cuenta de WordPress.com. Craso error. Δdocument.getElementById( "ak_js_1" ).setAttribute( "value", ( new Date() ).getTime() ); La asignatura Análisis y Diseño de Sistemas de la carrera de IngenierÃa de Sistemas, brinda herramientas para formar a un analista de sistemas el cual es responsable del estudio de los problemas y necesidades de información de una organización para determinar cómo la gente métodos y tecnologÃa y la informática deben integrarse de una forma óptima. El estudiante debe diseñar sistemas capaces de facilitar la captura eficiente de datos a partir de los propios recursos del negocio, debe incorporar dicho flujo de información en el ordenador, procesarlo, almacenarlo y que los datos resultantes retornen a sus usuarios siendo útiles y oportunos. Además, el uso de capas también fomenta la reutilización (p.ej. 3. Por un lado, es necesario abordar el diseño de la base de datos. En la actualidad, una teoría se entiende como un sistema lógico que se establece a partir de observaciones, axiomas y postulados, y persigue el propósito de afirmar bajo qué condiciones se llevarán a cabo ciertos supuestos. Para asegurar el correcto funcionamiento del sistema, resulta esencial que tengamos en cuenta las dependencias que pueden existir entre los distintos componentes del sistema y sus versiones. Un centro que servirá para acelerar los procesos y la innovación robótica incorporando metodologÃas de trabajo y gestión del conocimiento especÃficas. Se tarda unos 15 minutos en conseguir este estado, por lo que una simple interrupción cada 10 minutos afecta drásticamente al rendimiento del trabajador. En él se recogerá la descripción de más alto nivel de la funcionalidad que tendrá nuestro sistema de información, sus caracterÃsticas principales y sus objetivos clave. Se encontró adentroPor ejemplo, en el desarrollo de software se utiliza el análisis, diseño, desarrollo, implementación y pruebas. ... Este grupo formado por 20 procesos y sirven para establecer el alcance del proyecto, refinar los objetivos y definir el ... ... Un ejemplo de software se lanza al mercado en una versión. El problema con esta descomposición es que la lógica de la aplicación suele acabar mezclada con los detalles de la interfaz de usuario, dificultando las tareas de mantenimiento a que todo software se ve sometido y destruyendo casi por completo la portabilidad del sistema, que queda ligado de por vida a la plataforma para la que se diseñó su interfaz en un primer momento. En metodología el alcance y las limitaciones de un proyecto forman parte de la justificación del mismo o sea de la explicación contextual de su importancia en base a cuáles son las expectativas que el proyecto … Confiar excesivamente en la mejora de rendimiento que se producirá gracias al uso de una nueva herramienta, tecnologÃa o metodologÃa (error conocido como el “sÃndrome de la bala de plata” en honor a un artÃculo muy recomendable escrito por Fred Brooks: No silver bullets – Essence and accidents of Software Engineering, Computer, 1987). Simplemente, porque si no sabemos con precisión qué es lo que se necesita, ningún proceso de desarrollo nos permitirá obtenerlo. El software de mapas mentales (también llamado software de mapas conceptuales) es una herramienta de lluvia de ideas que te permite crear diagramas visuales de tus ideas. Para poder definir correctamente el alcance de un proyecto, es realmente importante establecer primero unos objetivos del proyecto.En este enlace puedes revisar Cómo escribir unos buenos objetivos de Calidad, por ejemplo.. El número total de objetivos establecidos no es ningún problema … En la elicitación de requerimientos se recurre a distintas técnicas que favorezcan la comunicación entre el analista y el resto de personas involucradas, como puede ser la realización de entrevistas (en las que importa no sólo lo que se pregunta, sino cómo se pregunta), el diseño de cuestionarios (cuando no tenemos tiempo ni recursos para entrevistar personalmente a todo el mundo) o el desarrollo de prototipos (para recoger información que, de otra forma, no obtendrÃamos hasta las etapas finales del proyecto, cuando cualquier rectificación saldrÃa mucho más cara). El problema es que, de primeras, puede que ni nuestro cliente sepa de primeras qué es exactamente lo que necesita. Se encontró adentro – Página 49... de desarrollo,que corresponden a las condiciones 1 y 2 anteriores, y se detectan mediante la Verificación del software. ... del diseño y la codificación no se cubren en este texto debido a que están fuera del alcance del proyecto. Tan importante es determinar los aspectos abarcados por el proyecto como fijar aquéllos aspectos que no se incluirán en el proyecto. Por ejemplo, la interfaz de usuario debe permitir que el usuario se pueda equivocar (y rectificar de la manera menos traumática posible) y estar especialmente diseñada para agilizar su trabajo (y nunca entorpecerlo). 1. Se encontró adentro – Página 360miguel sánchez, manuel barrena , carlos campillo pablo garcía arquitectura software basada en tecnologías smart para ... Aunque el alcance del proyecto referido contempla en exclusiva el despliegue del sistema en parcelas determinadas, ... Aunque podamos ser reacios a admitirlo, lo normal es que el 40% de nuestro tiempo lo “perdamos” eliminando errores, mientras que sólo empleamos un 20% en la etapa de análisis, otro 20% en el diseño y el 20% restante en la implementación del sistema (Robert Glass, Building quality software , 1992). (P.ej. En el caso de los módulos de datos, el impacto de las modificaciones suele ser más fácil de determinar pero, aún asÃ, podemos encontrarnos con sorpresas desagradables si todos los módulos de nuestra aplicación trabajan sobre un conjunto de datos cuya estructura debemos alterar ligeramente. Los materiales del curso en línea, por ejemplo, se pueden acceder las 24 horas del día, los 7 días de la semana. Veamos de forma más detallada estos aspectos: Establecer y entender los objetivos del proyecto. El tiempo que empleen los demás miembros del equipo será tiempo que no podrán utilizar en otras cosas. En algunas empresas, como Microsoft, se hace una compilación diaria utilizando los componentes del sistema tal como estén en ese momento (daily build) y se somete al sistema a una serie de pruebas básicas (la prueba de humo, smoke test) que garanticen que el proyecto podrá seguir avanzando al dÃa siguiente. Sus módulos deberÃan ser cohesivos (encargarse de una tarea concreta y sólo de una) y estar débilmente acoplados entre sà (para facilitar el mantenimiento del sistema). Muchas prácticas resultan efectivas para gestionar adecuadamente los requerimientos de un sistema y, en cierto modo, controlar su evolución. Al fin y al cabo, el cliente es la persona cuyas necesidades hemos de descubrir y satisfacer. De cara a su instalación, hemos de planificar el entorno en el que el sistema debe funcionar, tanto hardware como software: equipos necesarios y su configuración fÃsica, redes de interconexión entre los equipos y de acceso a sistemas externos, sistemas operativos (actualizados para evitar problemas de seguridad), bibliotecas y componentes suministrados por terceras partes, etcétera. Las etapas del proceso de desarrollo de software, Unidad I: Introducción y Conceptualizaciones Básicas, Plantear una posible solución, considerando soluciones alternativas (diseño), Llevar a cabo la solución planteada (implementación), Comprobar que el resultado obtenido es correcto (pruebas). Debido a que Agile se enfoca en la entrega con timebox o caja de tiempo y la re-priorización frecuente, Las estrechas relaciones de trabajo en un proyecto Agile son más fáciles de gestionar cuando los miembros del equipo están, La naturaleza iterativa del desarrollo agile puede llevar a una. Además, suelen ser lenguajes especÃficos para cada tipo de base de datos, por lo que la portabilidad del sistema se ve gravemente afectada. Con recursos ilimitados (tiempo y dinero), casi cualquier proyecto se podrÃa llevar a buen puerto. Parece que ya has recortado esta diapositiva en . Los indicadores o indicadores objetivamente verificables (IOV) es una medida de referencia que nos indica el progreso actual o final del proyecto.. Así lo defino yo. Se encontró adentro – Página 333No puede utilizar la descomposición, ya que es una herramienta/técnica de “Definir el alcance”. d. Puede utilizar la descomposición como ... El proyecto software va a practicar iteraciones incrementales, o un ciclo de vida ágil. c. consideradas de forma independiente, las distintas tareas del proyecto resultan aparentemente más fáciles de realizar de lo que en realidad son. En cierto modo, estamos limitando el aumento de la entropÃa al interior de los cajones (algo que la mayorÃa de nosotros tolera sin demasiados problemas). Muchas veces nos pasa que los profesionales no tienen muy en claro lo que es un hito en el proyecto, entonces acá va una explicación simple. En este contexto, una metodologÃa no es más que un conjunto de convenciones que han resultado útiles en la práctica y cuyo uso combinado se recomienda. La corrección de errores supone, en contraste, “sólo” en torno al 10% del coste total del software. Etimología. La mitad de los proyectos llegó a completarse eventualmente, costando más de lo previsto, tardando más tiempo del estimado inicialmente y con menos caracterÃsticas de las especificadas al comienzo del proyecto. A la hora de programar, deberemos procurar que nuestro código no resulte indescifrable. Se encontró adentro – Página 24La metodolog ́ıa incluye las siguientes fases: Fase de exploración: especifica el alcance general del proyecto, el cliente define lo que necesita mediante la redacción de historias de usuario y los programadores evalúan los tiempos de ... Desde el punto de vista de la IngenierÃa del Software, la división de un sistema en capas facilita el diseño modular (cada capa encapsula un aspecto concreto del sistema) y permite la construcción de sistemas débilmente acoplados (si minimizamos las dependencias entre capas, resultará más fácil sustituir la implementación de una capa sin afectar al resto del sistema). También podemos obtener resultados aceptables si tenemos en cuenta lo siguiente: Planificación temporal y asignación de recursos. Por último, debe ser posible relacionar las decisiones de diseño tomadas con los requerimientos del sistema que las ocasionaron (algo que se suele denominar “trazabilidad de los requerimientos”). Lo primero que debemos hacer para construir un sistema de información es averiguar qué es exactamente lo que tiene que hacer el sistema. Observe el tipo de errores comunes que aparece en la lista anterior. Una planificación por semanas suele ser razonable para afrontar con comodidad las contingencias con las que nos vayamos encontrando sin tener que estar continuamente reajustando el plan del proyecto. No use nunca en su planificación el hecho de que determinadas actividades del proyecto están casi terminadas. Usualmente, también desarrollaremos algunos casos de prueba que nos permitan ir comprobando el funcionamiento de nuestro sistema conforme vamos construyéndolo. Antes de escribir una sola lÃnea de código (o de crear una tabla en nuestra base de datos) es fundamental haber comprendido bien el problema que se pretende resolver y haber aplicado principios básicos de diseño que nos permitan construir un sistema de información de calidad.
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